Kuca.ai
جارٍ التحميل
المطالبة0 / 50,000
نسبة العرض إلى الارتفاع
المدة5 ث
5 ث15 ث
الدقة
64نقاط رصيد
الرصيد المتبقي
عام

توليد سريع مع H3 Max · أربعة أوضاع على Kuca

MiniMax H3 Max: توليد أسرع وتحكم دقيق بالكاميرا

صُمم MiniMax H3 Max للمبدعين الذين يريدون فيديو مصقولاً مع وقت انتظار أقل. يتبع المطالبات التفصيلية بدقة، ويحسن مظهر الإطار، ويدعم العمل بالنص والصورة والمراجع المختلطة والتحكم بالكاميرا. على Kuca يمكنك الانتقال من الفكرة إلى المعاينة بسرعة أكبر مع إخراج من 480P إلى 1080P، ومقاطع من 5 إلى 15 ثانية، وست حركات كاميرا جاهزة في مساحة عمل واحدة.

قارنه مع MiniMax H3
السرعة
توليد عالي الإنتاجية
المراجع
9 صور · 3 فيديوهات · 3 ملفات صوت
الكاميرا
6 مسارات جاهزة
الإخراج
480P–1080P · 5–15 ثانية

H3 أم H3 Max؟ اعرف الفروق قبل أن تصرف رصيدك

النموذجان من الجيل نفسه، لذا يحسم الاختيار ما صُمّم كل واحد منهما من أجله: يميل H3 Max إلى الالتزام بالمطالبة وجمال الصورة ودقة الكاميرا، ويبقى MiniMax H3 نموذج 2K ذا الصوت المجسم المولَّد مع الصورة.

المقارنةMiniMax H3MiniMax H3 Max
مصمَّم من أجلتفاصيل 2K وصوت مجسم أصليالالتزام بالمطالبة وجمال الصورة ودقة الكاميرا
الدقة768P، 2K480P، 768P، 1080P
المدة4–15 ثانية5–15 ثانية
المواد المرجعيةحتى 5 صور و3 مقاطع صوتيةحتى 9 صور و3 فيديوهات و3 مقاطع صوتية، أي 12 ملفاً إجمالاً
التحكم بالكاميرايُكتب داخل المطالبةستة مسارات جاهزة قابلة للاختيار
الصوت المولَّدمجسم أصلي، يولَّد مع الصورةلا يُولَّد — الصوت يدخل كمرجع
طول المطالبةحتى 7,000 حرفحتى 50,000 حرف
الإنتاجيةخط أنابيب H3 الأساسيمسار عالي الإنتاجية لتوليد أسرع
افتح صفحة MiniMax H3

الصفحتان تفتحان المولد نفسه، فيمكنك التنقل بين H3 وH3 Max دون إعادة بناء الموجز.

ست حركات كاميرا تختارها بدل أن تصفها

اختر واحدة من ست حركات جاهزة: دوران يساراً، دوران يميناً، اقتراب، ابتعاد، رفع الكاميرا أو خفضها. يحول كل إعداد اتجاه الكاميرا إلى خيار واضح، لتبقى المطالبة مركزة على الموضوع والحركة والمشهد.

دوران إلى اليسار

تدور الكاميرا حول الموضوع في قوس، فتبقيه في الوسط بينما ينزلق الخلفية إلى اليمين.

الأنسب لـإظهار الجانب الجانبي لمنتج أو المساحة الواقعة خلف الموضوع.

دوران إلى اليمين

القوس نفسه في الاتجاه المعاكس، مع انزلاق الخلفية إلى اليسار.

الأنسب لـمواءمة اتجاه مواد مصوّرة موجودة أو متابعة حركة داخل الإطار.

اقتراب الكاميرا

تتقدم الكاميرا مباشرة نحو الموضوع ويضيق الإطار حوله.

الأنسب لـبناء التشديد على وجه أو ملصق أو تفصيل صغير.

ابتعاد الكاميرا

تتراجع الكاميرا للخلف فتدخل المحيطات إلى الإطار.

الأنسب لـإغلاق مقطع بالكشف عن المكان الذي يوجد فيه الموضوع فعلاً.

رفع الكاميرا

ترتفع الكاميرا ويميل المنظر إلى الأسفل نحو الموضوع.

الأنسب لـافتتاح مشهد أو إظهار حجم المكان.

خفض الكاميرا

تنزل الكاميرا إلى مستوى الموضوع نفسه.

الأنسب لـالاستقرار على ختام حميمي بمستوى النظر.

يأخذ التحكم بالكاميرا إطاراً أول واحداً وإعداداً جاهزاً واحداً، وتكون المطالبة اختيارية في هذا الوضع. أما نسبة العرض فتتبع الإطار الذي ترفعه.

أربع نقاط نهاية، وأربعة عقود مختلفة

كل نقطة نهاية من نقاط H3 Max تطلب مدخلات مختلفة وتترك قرارات مختلفة مفتوحة. واختيار نقطة النهاية أولاً هو ما يبقي مجموعة المراجع صغيرة.

  • 01

    من نص إلى فيديو

    أنت توفّر
    مطالبة نصية ولا شيء غيرها.
    النموذج يقرر
    التأطير والموضوع والإضاءة والكاميرا.
    استخدمه عندما
    لا تزال تستكشف اتجاهاً ولا شيء يجب الحفاظ عليه.
  • 02

    من صورة إلى فيديو

    أنت توفّر
    إطار أول، مع إطار نهاية اختياري.
    النموذج يقرر
    الحركة والتوقيت، بينما يتبع التأطير صورتك.
    استخدمه عندما
    يجب أن يبقى التكوين أو الهوية أو هندسة المنتج سليماً بعد التصيير.
  • 03

    مراجع مختلطة

    أنت توفّر
    صور ومقاطع فيديو ومقاطع صوتية، لكل منها دور مسمّى.
    النموذج يقرر
    كيف تتحد هذه المراجع في لقطة واحدة.
    استخدمه عندما
    يجب أن تأتي الحركة أو الأسلوب أو الصوت من مواد موجودة لا من وصف.
  • 04

    التحكم بالكاميرا

    أنت توفّر
    إطار أول وواحد من الإعدادات الستة.
    النموذج يقرر
    سلوك الموضوع داخل الحركة، لأن المسار يأتي من الإعداد الجاهز.
    استخدمه عندما
    وُجدت اللقطة أساساً لعرض حركة كاميرا محددة.

ليكن لكل ملف مرجعي سمة واحدة يملكها وحده

يقبل H3 Max مواد كثيرة، لكن مجموعة صغيرة بأدوار واضحة تتغلب على مجموعة كبيرة تتنازع فيما بينها. امنح كل ملف مهمة واحدة وسمّها في المطالبة.

الأصلما ينبغي أن يملكهالحدالخطأ الشائع
صورةالهوية أو شكل المنتج أو الملابس أو البيئة أو لوحة الألوان.حتى 9 صور.رفع عدة إطارات شبه متطابقة تتنافس على السمة نفسها.
فيديوحركة كاميرا أو إيقاع أو إيماءة أو طريقة تصرف مادة ما.حتى 3 مقاطع، 2–15 ثانية لكل منها، و15 ثانية إجمالاً.إدخال مواد فيها قطع أو نصوص مركّبة أو موضوع مختلف.
صوتصوت أو خلفية موسيقية أو أجواء أو مؤثر صوتي.حتى 3 مقاطع، 2–15 ثانية لكل منها، و15 ثانية إجمالاً.توقع إعادة توليد المقطع: فالصوت توجيه لا مخرج.
المطالبةالموضوع والمكان والفعل والكاميرا والترتيب الزمني والحدود.حتى 50,000 حرف.جملة غامضة واحدة، أو ثلاث حبكات منفصلة مضغوطة في خمس ثوانٍ.

تتقاسم الصور والفيديوهات والصوت حداً أقصى مشتركاً من 12 ملفاً، ويحتاج وضع المراجع إلى واحد منها على الأقل.

النطاق الدقيق الذي يُتحقق من كل طلب وفقه

هذه القيم مأخوذة من إعدادات المولد نفسه. ومراجعتها أثناء تجميع اللقطة أسرع من مراجعتها بعد رفض الطلب.

المدة
5–15 ثانية، بالثواني الصحيحة فقط
الدقة
480P أو 768P أو 1080P، والافتراضي 768P
نسبة العرض، من نص إلى فيديو
21:9، 16:9، 4:3، 1:1، 3:4، 9:16
نسبة العرض، وضع المراجع
النسب الست السابقة، إضافة إلى adaptive
نسبة العرض، وضعا الصورة والكاميرا
تتبع الإطار الأول الذي ترفعه
مراجع الصور
حتى 9
مراجع الفيديو
حتى 3 مقاطع، 2–15 ثانية لكل منها، و15 ثانية إجمالاً
مراجع الصوت
حتى 3 مقاطع، 2–15 ثانية لكل منها، و15 ثانية إجمالاً
إجمالي المواد المرجعية
12 كحد أقصى، وواحد على الأقل في وضع المراجع
طول المطالبة
حتى 50,000 حرف

يقبل التحكم بالكاميرا إطاراً أول وإعداداً جاهزاً، والمطالبة اختيارية في نقطة النهاية هذه.

خمسة أخطاء تستهلك أكبر عدد من المحاولات

معظم نتائج H3 Max المخيبة تعود إلى الموجز أو مجموعة المراجع لا إلى النموذج. وهذه أكثر الأنماط التي يستحق فحصها أولاً.

  • يتجاهل التصيير ما طلبته المطالبة

    لماذا يحدثالموجز إما غامض جداً أو يجمع أفكاراً غير مترابطة.

    ما الذي تغيّرهصف فعلاً واحداً بأسماء ملموسة، ثم اذكر سلوك الكاميرا في جملة منفصلة.

  • تبدو اللقطة متعجلة أو تنقطع في منتصف الحركة

    لماذا يحدثحبكة أكبر من أن تتسع في نافذة من 5 إلى 15 ثانية.

    ما الذي تغيّرهأبقِ فعلاً رئيسياً واحداً، واحذف النبضة الثانوية، أو مدّد المدة قبل إضافة التفاصيل.

  • تخرج النصوص أو الشعارات أو اللافتات مشوّهة

    لماذا يحدثالصورة المصدرية تحتوي أصلاً على كتابة أو علامات مائية أو خلفية مزدحمة.

    ما الذي تغيّرهابدأ من إطار نظيف، أو اقتطع الكتابة، أو أخرج النص الظاهر من اللقطة تماماً.

  • ينحرف الموضوع بعيداً عن المرجع

    لماذا يحدثملفان يتنافسان بهدوء على السمة نفسها، مثل الهوية أو اللون.

    ما الذي تغيّرهامنح كل سمة مالكاً واحداً واذكر ذلك في المطالبة، ثم احذف الملف الزائد.

  • تتجاهل الكاميرا الحركة التي وصفتها

    لماذا يحدثكُتبت حركة دقيقة نثراً في نقطة نهاية تتوقع إعداداً جاهزاً.

    ما الذي تغيّرهانتقل إلى التحكم بالكاميرا، واختر أحد المسارات الستة، واترك المطالبة لسلوك الموضوع وحده.

أربع لقطات يتقنها H3 Max

كل دليل يوضح ما تجهزه وكيف تصوغ المطالبة وما يخطئ عادة. حمّل أي مطالبة مباشرة إلى المولد وكيّفها مع موادك.

  • مقطع اجتماعي عمودي

    جهّز
    صورة موضوع واحدة نظيفة بنسبة 9:16 أو 3:4، مع مقطع مرجعي قصير عندما تكون حركة بعينها مهمة.
    بنية المطالبة
    الموضوع، ثم المكان، ثم فعل واحد، ثم الكاميرا، ثم النبضة التي تريدها في الثانية الأخيرة.
    انتبه
    حشر قصة كاملة في خمس ثوانٍ. أبقِ فعلاً واحداً ودعه يكتمل.
  • دورة منتج

    جهّز
    صورة منتج جيدة الإضاءة على سطح سادة، ويُفضّل بلا كتابة مطبوعة أو تفاصيل عاكسة مزدحمة.
    بنية المطالبة
    المنتج، ثم السطح، ثم إعداد الكاميرا الجاهز، ثم ملاحظات على الإضاءة والملمس.
    انتبه
    الكتابة على العبوة هي أول ما يتشوّه. اقتطعها أو اقبل بشعار أقل حدة.
  • نبضة أكشن في عالم مفتوح

    جهّز
    صور للشخصية والبيئة، مع مقطع قصير يعرض الحركة التي تريدها.
    بنية المطالبة
    الشخصية، ثم البيئة، ثم فعل واحد، ثم الكاميرا، ثم حدود الاستمرارية.
    انتبه
    إعادة استخدام أصول ألعاب أو أفلام معروفة تجرّ مشاكل حقوق ملكية. أبقِ كل تصميم أصلياً.
  • تشويق بأسلوب الإعلانات

    جهّز
    صورة رئيسية ومرجع موسيقي، تُصيَّر كلقطات قصيرة متعددة بدل مشهد طويل واحد.
    بنية المطالبة
    قائمة لقطات من نبضات بمدة 5–15 ثانية، لكل نبضة إعداد كاميرا خاص وفعل واحد.
    انتبه
    طلب واحد لا يحمل إعلاناً كاملاً. ابنِه لقطة لقطة ثم اجمعها في برنامج مونتاج.

أبقِ المواد المصدرية أصلية أو مرخّصة بشكل صحيح. لا ترفع أصول ألعاب أو إطارات أفلام أو شعارات أو شخصيات وعلامات محمية أخرى، وتجنّب المطالبات التي تحاكي عملاً معروفاً بعينه.

أسئلة يطرحها الناس قبل أول تصيير بـ H3 Max

MiniMax H3 Max نسخة أسرع وأسهل تحكماً من نموذج الفيديو H3. يحسن الالتزام بالمطالبة والمظهر البصري، ويضيف مراجع مختلطة من الصور والفيديو والصوت مع ست حركات كاميرا جاهزة.


تحسّنت صفتان: الالتزام بالمطالبة، أي مدى وفاء التصيير بموجز مكتوب، وجمال الصورة، أي إضاءة الإطار النهائي وتكوينه ومعالجته اللونية. وH3 Max ليس نموذجاً أكبر دُرّب للسرعة وحدها.


صُمم H3 Max للاستدلال عالي الإنتاجية، لذلك يمكنه معالجة اللقطة بسرعة أكبر من مسار H3 الأساسي. يظل وقت الإنجاز الفعلي مرتبطاً بالدقة والمدة وملفات المرجع وحمل قائمة الانتظار.


يستجيب H3 Max للمطالبات عن قرب أكبر، ويقبل مراجع الفيديو إلى جانب الصور والصوت، ويعرض ستة مسارات كاميرا جاهزة. أما MiniMax H3 فيبقى الخيار الأفضل لإخراج 2K وللصوت المجسم الأصلي المولَّد مع الصورة.


480P و768P و1080P، والافتراضي 768P، مع أي مدة بالثواني الصحيحة من 5 إلى 15 ثانية. ولا يوفّر H3 Max خيار 2K المتاح في MiniMax H3.


حتى 9 صور و3 مقاطع فيديو و3 مقاطع صوتية، بحد أقصى 12 ملفاً إجمالاً. وتمتد كل من مقاطع الفيديو والصوت من 2 إلى 15 ثانية بميزانية مشتركة قدرها 15 ثانية لكل فئة، ويشترط وضع المراجع ملفاً واحداً على الأقل.


يوفر Kuca ست حركات قابلة للاختيار: دوران يساراً، دوران يميناً، اقتراب، ابتعاد، رفع الكاميرا وخفضها. يحتاج التحكم بالكاميرا إلى إطار أول وإعداد واحد، وتصبح المطالبة اختيارية.


لا. الصوت في Kuca مدخل: حتى 3 مقاطع مرجعية بمدة 2–15 ثانية يمكنها تثبيت صوت أو خلفية موسيقية أو أجواء أو مؤثر صوتي. وإن كنت تحتاج مساراً صوتياً مولَّداً مع الصورة فاستخدم MiniMax H3.


اعمل على ستة أجزاء بالترتيب: الموضوع، ثم المكان، ثم الفعل، ثم الكاميرا، ثم الترتيب الزمني، ثم الحدود مثل ما يجب ألا يظهر. بعد ذلك أبقِ فعلاً رئيسياً واحداً لكل لقطة من 5 إلى 15 ثانية وغيّر متغيراً واحداً بين المحاولات.


المطالبات الغامضة، وحبكات متعددة مضغوطة في مدة قصيرة، وصور مصدرية تحمل نصاً أو تفاصيل مشتتة، وملفات مرجعية تتنافس على السمة نفسها. ويغطي قسم التشخيص في هذه الصفحة كل نمط وما ينبغي تغييره.


ابدأ لقطة بـ H3 Max

اختر الوضع، وأضف موجزك أو مراجعك، وابدأ توليد H3 Max الأسرع مباشرة على Kuca.