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3s15s
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KLING 3.0 VIDEO

Kling 3.0 AI 视频生成器:可控镜头、4K 与音频

从文字创建完整场景,用一张图片固定开场,或通过首尾帧引导明确转场。Kuca 会锁定 Kling 3.0 Video,并仅展示它实际支持的 3–15 秒时长、720p/1080p/4K、横竖方三种文生比例和音频开关。

3–15s720p1080p4K
01 / 08

用 Kling 3.0 控制动作、构图、清晰度与声音

根据已有视觉素材选择正确模式,再把镜头时长和输出规格放进同一工作流,无需在多个工具之间切换。

01

用文生视频自由构建场景

没有源图时,从主体、环境、动作、运镜、光线和结束状态开始写提示词。文生模式支持 16:9、9:16 与 1:1,可分别规划横屏叙事、竖版短视频和方形素材。

02

用首帧保持视觉连续

上传一张起始图,固定人物身份、产品外形、服装、色彩与构图。提示词应集中描述首帧之后的主体动作、镜头运动、环境变化和最后节拍。

03

用首尾帧指定转场终点

同时提供开场和结束画面,适合产品变化、人物转身、镜头推进、场景揭示和匹配转场。两张图应保持主体与空间关系兼容,提示词负责说明连接过程。

04

720p、1080p、4K 与可选音频

用 720p 低成本试动作,用 1080p 平衡质量和成本,需要细节时再选择 4K。音频开关会随请求提交,积分消耗以生成按钮旁的实时数字为准。

02 / 08

准备模型能够执行的镜头简报

先明确输入素材负责什么、哪些元素可以运动,以及镜头结束时必须保留什么。

01

先选模式再写提示词

需要模型从零构图时用文生视频;已有确定开场时用首帧;开头和终点都重要时用首尾帧。文生提示词要建立场景,图生提示词则应把重点放在动作、连续性与两张边界图之间的关系。

02

按时间顺序写一个镜头

依次写起始状态、主要动作、镜头运动、环境响应与结束状态。一个 3–15 秒片段应优先完成一个主要动作和一个镜头想法;多个地点或互不相关的事件应拆成不同生成任务。

03

准备干净的边界帧

使用清晰、无遮挡且没有意外文字或水印的图片。首尾帧尽量保持比例、主体身份、空间结构和光线方向一致;如果差异是刻意设计的,应明确说明变化过程与不可改变的属性。

04

一起检查时长、画质与声音

先用实用分辨率验证构图和动作,稳定后再提高画质。音频开启时,只描述画面真正需要的对白、环境声、音效或音乐。每轮只改变一类变量,便于判断结果为什么改善。

03 / 08

从创意到成片的稳定流程

01

确定视觉锚点

选择文字、首帧或首尾帧,并先写清主体、构图和必须稳定的视觉特征。

02

分别指导动作与运镜

按顺序描述主体动作和摄影机运动,光线、氛围与声音只服务于核心事件。

03

生成、检查并逐项优化

先看连续性和动作是否完成,再检查人物结构、边缘、纹理、镜头稳定与声音同步。

04 / 08

本页可用的输入与设置

页面根据当前 Kling 3.0 Video 注册配置展示真实控件,不提供模型无法接收的参考类型。

一个目标清晰的提示词

说明主体、场景、动作、运镜、视觉风格和可选声音,不要把许多同等重要的事件堆进同一片段。

零张、一张或两张边界图

文生不需要图片;首帧模式使用一张开场图;首尾帧模式使用开场与终点图。每张图都有明确的时间位置。

3 到 15 秒整数时长

短时长适合一个手势或运镜,较长时长适合缓慢揭示和转场,但仍应围绕一个连续场景。

分辨率与音频会影响积分

页面提供 720p、1080p、4K 和音频开关。实际积分随时长与设置变化,请以生成器显示的实时总额为准。

05 / 08

为每个镜头选择合适的 Kling 工作流

页面默认锁定 Kling 3.0 Video,同时保留同族模型菜单,便于比较 Turbo 和较早版本。

01

概念探索选择文生模式

适合没有已批准源图的环境、建立镜头和抽象运动,提示词需要同时定义构图与动作。

02

视觉一致选择首帧模式

已有角色、产品或主视觉时使用,集中描述可信动作并保护不能漂移的外观属性。

03

明确终点选择首尾帧

适合变化、揭示、状态切换和必须抵达指定构图的镜头,兼容的边界图更容易形成连贯过程。

04

快速迭代可比较 Turbo

当 720p/1080p 与固定短时长足够时可比较 Kling Turbo;需要 3–15 秒、4K 或尾帧控制时保留当前模型。

06 / 08

适合精确运动控制的制作任务

01

影视预演

在实拍或长序列前探索走位、运镜、氛围和镜头节奏。

02

产品与电商视频

让产品图动起来,同时保护轮廓、材质、颜色与活动构图。

03

竖版社交内容

用 9:16 文生镜头制作短视频,或直接动画化竖版人物图。

04

人物与时尚动态

用清晰首帧固定身份、服装和姿态,再引导布料、动作与镜头。

05

转场与变化

通过首尾帧连接两个设计状态,制作揭示、环境变化与匹配转场。

06

风景与氛围镜头

创建旅行、自然与建筑镜头,明确路径、天气响应和可选环境声。

07 / 08

Kling 3.0 常见问题

01Kuca 中的 Kling 3.0 Video 是什么?

这是 Kuca 已接入的 Kling 视频工作流,支持文生视频、首帧图生视频和首尾帧生成,并提供对应的时长、分辨率、画面比例和音频控件。

02支持哪些生成模式?

可仅输入文字、上传一张首帧,或同时上传首帧和尾帧。本页不会为该模型显示通用多图、多模态或参考视频模式。

03视频时长可以选多少?

当前配置支持 3 到 15 秒之间的每个整数时长。应让主要动作有足够时间完成,不要为了填满时长增加无关事件。

04支持哪些分辨率?

生成器提供 720p、1080p 与 4K。建议先用实用设置确认动作和构图,再为最终细节版本选择更高画质。

05Kling 3.0 可以生成音频吗?

可以。本页提供音频开关;开启后可在提示词中写明与画面动作对应的对白、环境声、音效或音乐。

06支持哪些画面比例?

文生视频支持 16:9、9:16 和 1:1。图生模式跟随上传画面的构图,因此首尾帧应使用兼容方向与比例。

07积分如何计算?

积分随时长、分辨率与是否生成音频变化。生成器旁的实时数字是当前价格依据,提交前请直接核对该总额。

08页面会显示其他 Kling 模型吗?

会。模型选择器限定为 Kling 家族,可比较 Turbo 与其他可用版本;首次进入时默认选择 Kling 3.0 Video。

08 / 08

开始制作可控的 Kling 视频

从文字、一张图片或两张边界帧开始,选择 3–15 秒时长与合适画质,在一个工作区中生成并持续优化。

使用 Kling 3.0 创作