Orbitar à esquerda
A câmera faz um arco ao redor do assunto, mantendo-o centralizado enquanto o fundo desliza para a direita.
Ideal paraRevelar o perfil lateral de um produto ou o espaço atrás do assunto.
Geração rápida com H3 Max · quatro modos no Kuca
O MiniMax H3 Max foi ajustado para criadores que querem vídeos refinados com menos espera. Ele segue prompts detalhados com precisão, entrega quadros mais bem acabados e aceita fluxos com texto, imagem, referências mistas e controle de câmera. No Kuca, você vai do briefing à prévia mais rápido, com saída de 480P a 1080P, clipes de 5 a 15 segundos e seis movimentos de câmera prontos.
Os dois modelos pertencem à mesma família de geração H3, então a escolha depende do que cada um foi ajustado para fazer. O H3 Max pende para fidelidade ao prompt, estética visual e precisão de câmera. O MiniMax H3 continua sendo o modelo 2K com som estéreo gerado em conjunto.
| Dimensão | MiniMax H3 | MiniMax H3 Max |
|---|---|---|
| Ajustado para | Detalhe em 2K e áudio estéreo nativo | Fidelidade ao prompt, estética visual e precisão de câmera |
| Resolução | 768P, 2K | 480P, 768P, 1080P |
| Duração | 4–15 segundos | 5–15 segundos |
| Material de referência | Até 5 imagens e 3 áudios | Até 9 imagens, 3 vídeos e 3 áudios, 12 arquivos no total |
| Controle de câmera | Escrito no prompt | Seis trajetórias predefinidas selecionáveis |
| Áudio gerado | Estéreo nativo, gerado com a imagem | Não é gerado — o áudio entra como referência |
| Tamanho do prompt | Até 7.000 caracteres | Até 50.000 caracteres |
| Capacidade de processamento | Pipeline H3 base | Fluxo de alto desempenho para gerar mais rápido |
As duas páginas abrem o mesmo gerador, então você pode alternar entre H3 e H3 Max sem refazer o briefing.
Escolha um dos seis movimentos prontos para a tomada: órbita à esquerda, órbita à direita, aproximação, afastamento, câmera para cima ou câmera para baixo. Cada preset transforma a direção da câmera em uma configuração clara para o prompt focar sujeito, ação e cena.
A câmera faz um arco ao redor do assunto, mantendo-o centralizado enquanto o fundo desliza para a direita.
Ideal paraRevelar o perfil lateral de um produto ou o espaço atrás do assunto.
O mesmo arco na direção oposta, com o fundo deslizando para a esquerda.
Ideal paraAcompanhar a direção de um material já existente ou o movimento dentro do quadro.
A câmera avança em linha reta na direção do assunto e o quadro se fecha sobre ele.
Ideal paraReforçar a ênfase em um rosto, um rótulo ou um detalhe.
A câmera recua e o entorno entra no quadro.
Ideal paraFechar um momento revelando onde o assunto realmente está.
A câmera sobe e o olhar se inclina para baixo sobre o assunto.
Ideal paraAbrir uma cena ou mostrar a escala de um lugar.
A câmera desce até o nível do assunto.
Ideal paraTerminar em um plano íntimo, na altura dos olhos.
camera controls usa um primeiro quadro e um preset, e o prompt é opcional nesse modo. A proporção segue o quadro que você enviar.
Cada endpoint do H3 Max pede entradas diferentes e deixa decisões diferentes em aberto. Escolher o endpoint primeiro é o que mantém o conjunto de referências pequeno.
O H3 Max aceita muito material, mas um conjunto pequeno com papéis claros supera um conjunto grande que se contradiz. Dê uma única função a cada arquivo e nomeie essa função no prompt.
| Recurso | O que ele deve cobrir | Limite | Erro comum |
|---|---|---|---|
| Imagem | Identidade, forma do produto, figurino, ambiente ou paleta. | Até 9 imagens. | Enviar vários quadros quase idênticos que disputam o mesmo atributo. |
| Vídeo | Um movimento de câmera, um ritmo, um gesto ou o comportamento de um material. | Até 3 clipes, de 2–15 segundos cada, 15 segundos no total. | Usar material com cortes, texto sobreposto ou um assunto diferente. |
| Áudio | Uma voz, uma base musical, um som ambiente ou um efeito sonoro. | Até 3 clipes, de 2–15 segundos cada, 15 segundos no total. | Esperar que o clipe seja regerado: o áudio orienta, não é o resultado. |
| Prompt | Assunto, lugar, ação, câmera, ordem cronológica e limites. | Até 50.000 caracteres. | Uma única frase vaga, ou três tramas diferentes espremidas em cinco segundos. |
Imagens, vídeos e áudios compartilham um teto combinado de 12 arquivos, e o modo de referência exige pelo menos um deles.
Esses valores vêm da configuração do próprio gerador. É mais rápido conferi-los enquanto você monta o plano do que depois de um envio recusado.
camera controls aceita um primeiro quadro e um preset, e o prompt é opcional nesse endpoint.
A maioria dos renders decepcionantes do H3 Max vem do briefing ou do conjunto de referências, não do modelo. Estes são os padrões que vale checar primeiro.
Por que aconteceO briefing é vago demais ou reúne várias ideias sem relação.
O que mudarDescreva uma única ação com substantivos concretos e indique o comportamento de câmera em uma frase separada.
Por que aconteceHá trama demais comprimida em uma janela de 5–15 segundos.
O que mudarMantenha uma ação principal, corte o beat secundário ou aumente a duração antes de acrescentar detalhes.
Por que aconteceA imagem de origem já tem letras, marcas d'água ou fundo carregado.
O que mudarComece de um quadro limpo, recorte as letras ou deixe o texto em tela totalmente fora do plano.
Por que aconteceDois arquivos disputam, sem que você perceba, o mesmo atributo, como identidade ou cor.
O que mudarDê a cada atributo um único responsável, diga isso no prompt e remova o arquivo redundante.
Por que aconteceUm movimento preciso foi escrito como prosa em um endpoint que espera um preset.
O que mudarTroque para camera controls, escolha uma das seis trajetórias e deixe o prompt cobrir apenas o comportamento do assunto.
Cada roteiro mostra o que preparar, como moldar o prompt e o que costuma dar errado. Carregue qualquer prompt direto no gerador e adapte ao seu próprio material.
Mantenha o material de origem original ou devidamente licenciado. Não envie recursos de jogos, quadros de filmes, logotipos ou outros personagens e marcas protegidos, e evite prompts que imitem uma franquia específica.
O MiniMax H3 Max é uma versão mais rápida e controlável do modelo de vídeo H3. Ele melhora a fidelidade ao prompt e o acabamento visual, além de combinar referências de imagem, vídeo e áudio com seis movimentos de câmera prontos.
Duas qualidades melhoraram: a fidelidade ao prompt, ou seja, o quão fielmente o render segue um briefing escrito, e a estética visual, ou seja, como o quadro final é iluminado, composto e graduado. O H3 Max não é um modelo maior treinado apenas para ganhar velocidade.
O H3 Max foi preparado para inferência de maior desempenho, por isso processa uma tomada mais rápido que o fluxo H3 básico. O tempo real ainda varia conforme resolução, duração, arquivos de referência e carga da fila.
O H3 Max responde aos prompts com mais precisão, aceita referências de vídeo junto com imagens e áudio e oferece seis trajetórias de câmera predefinidas. O MiniMax H3 continua sendo a melhor escolha para saída em 2K e para áudio estéreo nativo gerado junto com a imagem.
480P, 768P e 1080P, com 768P como padrão, e qualquer duração em segundos inteiros de 5 a 15 segundos. O H3 Max não oferece a opção 2K disponível no MiniMax H3.
Até 9 imagens, 3 clipes de vídeo e 3 clipes de áudio, com limite de 12 arquivos no total. Clipes de vídeo e áudio duram 2–15 segundos cada, com um orçamento combinado de 15 segundos por categoria, e o modo de referência exige pelo menos um arquivo.
O Kuca oferece seis movimentos selecionáveis: órbita à esquerda, órbita à direita, aproximação, afastamento, câmera para cima e câmera para baixo. O controle de câmera usa um primeiro quadro e um preset; o prompt é opcional.
Não. No Kuca o áudio é uma entrada: até 3 clipes de referência que duram 2–15 segundos que podem fixar uma voz, uma base musical, um som ambiente ou um efeito sonoro. Se você precisa de trilha sonora gerada com a imagem, use o MiniMax H3.
Percorra seis partes em ordem: assunto, lugar, ação, câmera, ordem cronológica e limites, como o que não deve aparecer. Depois mantenha uma ação principal por plano de 5–15 segundos e mude uma única variável entre as tomadas.
Prompts vagos, várias tramas comprimidas em uma duração curta, imagens de origem que já contêm texto ou poluição visual e arquivos de referência que disputam o mesmo atributo. A seção de diagnóstico desta página cobre cada caso e o que mudar.
Escolha um modo, adicione seu briefing ou referências e inicie uma geração H3 Max mais rápida diretamente no Kuca.