Linksom draaien
De camera cirkelt om het onderwerp en houdt het gecentreerd, terwijl de achtergrond naar rechts schuift.
Het beste voorDe zijkant van een product laten zien of de ruimte achter een onderwerp.
Snelle H3 Max-generatie · vier modi op Kuca
MiniMax H3 Max is afgestemd op makers die verzorgde video willen met minder wachttijd. Het model volgt gedetailleerde prompts nauwkeurig, levert verfijnde beelden en ondersteunt tekst, beeld, gemengde referenties en camerasturing. Op Kuca ga je sneller van briefing naar preview, met uitvoer van 480P tot 1080P, clips van 5 tot 15 seconden en zes kant-en-klare camerabewegingen.
Beide modellen horen bij dezelfde H3-generatie, dus de keuze hangt af van waar elk model op is afgestemd. H3 Max richt zich op promptgetrouwheid, esthetiek en cameraprecisie. MiniMax H3 blijft het 2K-model met gezamenlijk gegenereerd stereogeluid.
| Kenmerk | MiniMax H3 | MiniMax H3 Max |
|---|---|---|
| Afgestemd op | 2K-detail en ingebouwde stereo-audio | Promptgetrouwheid, visuele esthetiek en cameraprecisie |
| Resolutie | 768P, 2K | 480P, 768P, 1080P |
| Duur | 4–15 seconden | 5–15 seconden |
| Referentiemateriaal | Maximaal 5 beelden en 3 audioclips | Maximaal 9 beelden, 3 video's en 3 audioclips, 12 bestanden in totaal |
| Camerabesturing | Beschreven in de prompt | Zes trajectorieën om te kiezen |
| Gegenereerde audio | Ingebouwde stereo, samen met het beeld gemaakt | Niet gegenereerd — audio dient als referentie |
| Promptlengte | Maximaal 7.000 tekens | Maximaal 50.000 tekens |
| Doorvoer | Basis-H3-pipeline | Hoge doorvoer voor snellere generatie |
Beide pagina's openen dezelfde generator, dus je wisselt tussen H3 en H3 Max zonder je briefing opnieuw te schrijven.
Kies een van zes kant-en-klare camerabewegingen: linksom draaien, rechtsom draaien, inrijden, uitrijden, camera omhoog of camera omlaag. Elke preset maakt de camerabeweging een duidelijke instelling, zodat de prompt zich op onderwerp, actie en scène kan richten.
De camera cirkelt om het onderwerp en houdt het gecentreerd, terwijl de achtergrond naar rechts schuift.
Het beste voorDe zijkant van een product laten zien of de ruimte achter een onderwerp.
Dezelfde boog de andere kant op, met de achtergrond die naar links schuift.
Het beste voorAansluiten bij de richting van bestaand materiaal of beweging in beeld volgen.
De camera rijdt recht op het onderwerp af en het kader wordt strakker.
Het beste voorDe nadruk leggen op een gezicht, een label of een detail.
De camera trekt terug en de omgeving komt in beeld.
Het beste voorEen scène afsluiten door te laten zien waar het onderwerp echt staat.
De camera stijgt en de blik kantelt omlaag naar het onderwerp.
Het beste voorEen scène openen of de schaal van een locatie tonen.
De camera daalt tot het niveau van het onderwerp.
Het beste voorRustig eindigen op ooghoogte, dicht bij het onderwerp.
Camerabesturing neemt een eerste frame en één preset, en de prompt is in die modus optioneel. De beeldverhouding volgt het frame dat je uploadt.
Elk H3 Max-endpoint vraagt andere invoer en laat andere keuzes open. Wie eerst het endpoint kiest, houdt de referentieset klein.
H3 Max accepteert veel materiaal, maar een kleine set met duidelijke eigenaren werkt beter dan een grote set die zichzelf tegenspreekt. Geef elk bestand één taak en noem die taak in de prompt.
| Bestand | Waar het eigenaar van is | Limiet | Veelgemaakte fout |
|---|---|---|---|
| Beeld | Identiteit, productvorm, kleding, omgeving of kleurpalet. | Maximaal 9 beelden. | Meerdere bijna identieke frames uploaden die om dezelfde eigenschap strijden. |
| Video | Een camerabeweging, een ritme, een gebaar of het gedrag van een materiaal. | Maximaal 3 clips, elk 2–15 seconden, samen 15 seconden. | Materiaal aanleveren met cuts, tekstoverlays of een ander onderwerp. |
| Audio | Een stem, een muziekbed, een sfeer of een geluidseffect. | Maximaal 3 clips, elk 2–15 seconden, samen 15 seconden. | Verwachten dat de clip opnieuw wordt gemaakt: audio stuurt, het is geen uitvoer. |
| Prompt | Onderwerp, plaats, actie, camera, chronologische volgorde en grenzen. | Maximaal 50.000 tekens. | Eén vage zin, of drie verhalen in vijf seconden gepropt. |
Beelden, video's en audio delen samen een plafond van 12 bestanden, en de referentiemodus heeft er minstens één nodig.
Deze waarden komen uit de configuratie van de generator. Je kunt ze beter checken tijdens het samenstellen van een shot dan na een afgewezen inzending.
Camerabesturing accepteert een eerste frame en een preset, en de prompt is bij dat endpoint optioneel.
De meeste tegenvallende H3 Max-renders komen door de briefing of de referentieset, niet door het model. Dit zijn de patronen die je het eerst kunt checken.
Waarom het gebeurtDe briefing is te vaag of bevat meerdere losse ideeën.
Wat je aanpastBeschrijf één actie met concrete zelfstandige naamwoorden en zet het cameragedrag in een aparte zin.
Waarom het gebeurtEr zit te veel verhaal in een venster van 5–15 seconden.
Wat je aanpastHoud één hoofdactie, schrap het tweede moment of verleng de duur voordat je details toevoegt.
Waarom het gebeurtEen bronbeeld bevat al letters, watermerken of een drukke achtergrond.
Wat je aanpastBegin met een schoon frame, snijd de letters weg of houd tekst helemaal buiten het shot.
Waarom het gebeurtTwee bestanden strijden ongemerkt om dezelfde eigenschap, zoals identiteit of kleur.
Wat je aanpastGeef elke eigenschap één eigenaar, benoem die in de prompt en verwijder het overbodige bestand.
Waarom het gebeurtEen precieze beweging is als proza geschreven in een endpoint dat een preset verwacht.
Wat je aanpastStap over op camerabesturing, kies een van de zes trajectorieën en laat de prompt alleen het gedrag van het onderwerp beschrijven.
Elk draaiboek laat zien wat je voorbereidt, hoe je de prompt opbouwt en wat er meestal misgaat. Laad een prompt direct in de generator en pas hem aan je eigen materiaal aan.
Houd bronmateriaal origineel of goed gelicentieerd. Upload geen gamebestanden, filmframes, logo's of andere beschermde personages en merken, en vermijd prompts die een specifieke franchise nabootsen.
MiniMax H3 Max is een snellere en beter bestuurbare versie van het H3-videomodel. Het verbetert promptgetrouwheid en visuele afwerking en voegt gemengde beeld-, video- en audioreferenties plus zes camerabewegingen toe.
Twee kwaliteiten gingen vooruit: promptgetrouwheid, dus hoe nauwkeurig de render een geschreven briefing volgt, en visuele esthetiek, dus licht, compositie en grading van het uiteindelijke frame. H3 Max is geen groter model, en het natrainen was niet op doorvoer gericht.
H3 Max is gebouwd voor inferentie met een hogere doorvoer en verwerkt een shot daardoor sneller dan de basisworkflow van H3. De werkelijke tijd hangt nog steeds af van resolutie, duur, referentiebestanden en wachtrijbelasting.
H3 Max volgt prompts nauwkeuriger, accepteert videoreferenties naast beelden en audio, en biedt zes vaste cameratrajectorieën. MiniMax H3 blijft de betere keuze voor 2K-uitvoer en voor ingebouwde stereo-audio die samen met het beeld ontstaat.
480P, 768P en 1080P, met 768P als standaard, en elke hele duur van 5 tot 15 seconden. De 2K-optie van MiniMax H3 biedt H3 Max niet.
Maximaal 9 beelden, 3 videoclips en 3 audioclips, met een maximum van 12 bestanden in totaal. Videoclips en audioclips duren elk 2–15 seconden, met een gezamenlijk budget van 15 seconden per categorie, en de referentiemodus vraagt minstens één bestand.
Kuca biedt zes bewegingen: linksom draaien, rechtsom draaien, inrijden, uitrijden, camera omhoog en camera omlaag. Camerasturing gebruikt één eerste frame en één preset; de prompt is optioneel.
Nee. Op Kuca is audio invoer: maximaal 3 referentieclips van 2–15 seconden die een stem, een muziekbed, een sfeer of een geluidseffect vastleggen. Heb je een soundtrack nodig die met het beeld ontstaat, gebruik dan MiniMax H3.
Werk zes onderdelen in volgorde af: onderwerp, plaats, actie, camera, chronologische volgorde en grenzen zoals wat niet in beeld mag komen. Houd daarna één hoofdactie per shot van 5–15 seconden aan en verander één variabele per take.
Vage prompts, meerdere verhaallijnen in een korte duur, bronbeelden die al tekst of storende rommel bevatten, en referentiebestanden die om dezelfde eigenschap strijden. De sectie met diagnoses op deze pagina behandelt elk geval en wat je aanpast.
Kies een modus, voeg je briefing of referenties toe en start een snellere H3 Max-generatie rechtstreeks op Kuca.