Orbita a sinistra
La camera ruota ad arco intorno al soggetto, lo mantiene centrato mentre lo sfondo scorre verso destra.
Ideale perMostrare il profilo laterale di un prodotto o lo spazio dietro un soggetto.
Generazione H3 Max veloce · quattro modalità su Kuca
MiniMax H3 Max è pensato per chi vuole video curati con meno attesa. Segue prompt dettagliati con maggiore precisione, produce fotogrammi più rifiniti e supporta flussi da testo, immagine, riferimenti misti e controllo camera. Su Kuca puoi passare più rapidamente dal brief all’anteprima, con output da 480P a 1080P, clip da 5 a 15 secondi e sei movimenti di camera pronti.
Entrambi i modelli appartengono alla stessa famiglia generativa H3, quindi la scelta dipende da cosa è stato messo a punto in ciascuno. H3 Max punta su fedeltà al prompt, estetica visiva e precisione di camera. MiniMax H3 resta il modello 2K con audio stereo generato insieme.
| Dimensione | MiniMax H3 | MiniMax H3 Max |
|---|---|---|
| Messo a punto per | Dettaglio 2K e audio stereo nativo | Fedeltà al prompt, estetica visiva e precisione di camera |
| Risoluzione | 768P, 2K | 480P, 768P, 1080P |
| Durata | 4–15 secondi | 5–15 secondi |
| Materiale di riferimento | Fino a 5 immagini e 3 audio | Fino a 9 immagini, 3 video e 3 audio, 12 file in totale |
| Controllo della camera | Scritto nel prompt | Sei traiettorie predefinite selezionabili |
| Audio generato | Stereo nativo, generato con l'immagine | Non viene generato: l'audio entra come riferimento |
| Lunghezza del prompt | Fino a 7.000 caratteri | Fino a 50.000 caratteri |
| Capacità di calcolo | Pipeline H3 di base | Pipeline ad alta capacità per generare più velocemente |
Entrambe le pagine aprono lo stesso generatore, quindi puoi passare da H3 a H3 Max senza rifare il brief.
Scegli uno dei sei movimenti pronti per la ripresa: orbita a sinistra, orbita a destra, avvicinamento, allontanamento, camera verso l’alto o verso il basso. Ogni preset rende la direzione della camera un’impostazione chiara, lasciando il prompt concentrato su soggetto, azione e scena.
La camera ruota ad arco intorno al soggetto, lo mantiene centrato mentre lo sfondo scorre verso destra.
Ideale perMostrare il profilo laterale di un prodotto o lo spazio dietro un soggetto.
Lo stesso arco nella direzione opposta, con lo sfondo che scorre verso sinistra.
Ideale perAllinearsi alla direzione di un filmato esistente o seguire il movimento nell'inquadratura.
La camera avanza in linea retta verso il soggetto e l'inquadratura si stringe su di lui.
Ideale perRafforzare l'enfasi su un volto, un'etichetta o un dettaglio.
La camera arretra e l'ambiente entra nell'inquadratura.
Ideale perChiudere un passaggio rivelando dove si trova davvero il soggetto.
La camera sale e lo sguardo si inclina verso il basso sul soggetto.
Ideale perAprire una scena o mostrare la scala di un luogo.
La camera scende al livello del soggetto.
Ideale perChiudere su un finale intimo, all'altezza degli occhi.
camera controls richiede un primo fotogramma e un preset, e in quella modalità il prompt è opzionale. Le proporzioni seguono il fotogramma caricato.
Ogni endpoint di H3 Max richiede input diversi e lascia aperte decisioni diverse. Scegliere prima l'endpoint è ciò che mantiene piccolo l'insieme dei riferimenti.
H3 Max accetta molto materiale, ma un set piccolo con ruoli chiari batte un set grande che si contraddice. Assegna a ogni file una sola funzione e nominala nel prompt.
| Risorsa | Di cosa deve occuparsi | Limite | Errore comune |
|---|---|---|---|
| Immagine | Identità, forma del prodotto, guardaroba, ambiente o palette. | Fino a 9 immagini. | Caricare diversi fotogrammi quasi identici che si contendono lo stesso attributo. |
| Video | Un movimento di camera, un ritmo, un gesto o il comportamento di un materiale. | Fino a 3 clip, da 2–15 secondi ciascuna, 15 secondi in totale. | Usare filmati con tagli, testi sovrapposti o un soggetto diverso. |
| Audio | Una voce, una base musicale, un'atmosfera o un effetto sonoro. | Fino a 3 clip, da 2–15 secondi ciascuna, 15 secondi in totale. | Aspettarsi che la clip venga rigenerata: l'audio guida, non è l'output. |
| Prompt | Soggetto, luogo, azione, camera, ordine cronologico e confini. | Fino a 50.000 caratteri. | Una frase vaga, oppure tre trame diverse stipate in cinque secondi. |
Immagini, video e audio condividono un tetto combinato di 12 file, e la modalità riferimento ne richiede almeno uno.
Questi valori arrivano dalla configurazione del generatore stesso. Conviene controllarli mentre componi l'inquadratura, non dopo un invio rifiutato.
camera controls accetta un primo fotogramma e un preset, e per quell'endpoint il prompt è opzionale.
La maggior parte dei render deludenti di H3 Max dipende dal brief o dal set di riferimenti, non dal modello. Ecco i casi da controllare per primi.
Perché succedeIl brief è troppo vago o contiene più idee scollegate.
Cosa cambiareDescrivi una sola azione con nomi concreti, poi indica il comportamento della camera in una frase separata.
Perché succedeC'è troppa trama compressa in una finestra di 5–15 secondi.
Cosa cambiareTieni una sola azione principale, elimina il passaggio secondario o allunga la durata prima di aggiungere dettagli.
Perché succedeL'immagine di partenza contiene già scritte, watermark o uno sfondo caotico.
Cosa cambiareParti da un fotogramma pulito, ritaglia le scritte o tieni del tutto fuori dall'inquadratura il testo a schermo.
Perché succedeDue file si contendono in silenzio lo stesso attributo, come l'identità o il colore.
Cosa cambiareAssegna a ogni attributo un solo responsabile, dichiaralo nel prompt e rimuovi il file ridondante.
Perché succedeUn movimento preciso è stato scritto come prosa in un endpoint che si aspetta un preset.
Cosa cambiarePassa a camera controls, scegli una delle sei traiettorie e lascia che il prompt copra solo il comportamento del soggetto.
Ogni playbook indica cosa preparare, come impostare il prompt e cosa di solito va storto. Carica qualsiasi prompt direttamente nel generatore e adattalo al tuo materiale.
Mantieni il materiale di partenza originale o con licenza adeguata. Non caricare asset di videogiochi, fotogrammi di film, loghi o altri personaggi e marchi protetti, ed evita prompt che imitano un franchise specifico.
MiniMax H3 Max è una versione più veloce e controllabile del modello video H3. Migliora la fedeltà al prompt e la resa visiva, aggiungendo riferimenti combinati di immagini, video e audio e sei movimenti di camera pronti.
Sono migliorate due qualità: la fedeltà al prompt, cioè quanto fedelmente il render segue un brief scritto, e l'estetica visiva, cioè come il fotogramma finale è illuminato, composto e color graded. H3 Max non è un modello più grande allenato solo per la velocità.
H3 Max è progettato per un’inferenza ad alta capacità e può elaborare una ripresa più velocemente del flusso H3 di base. Il tempo effettivo varia comunque in base a risoluzione, durata, file di riferimento e coda.
H3 Max risponde ai prompt con più precisione, accetta riferimenti video insieme a immagini e audio e offre sei traiettorie di camera predefinite. MiniMax H3 resta la scelta migliore per l'output 2K e per l'audio stereo nativo generato insieme all'immagine.
480P, 768P e 1080P, con 768P come impostazione predefinita, e qualsiasi durata in secondi interi da 5 a 15 secondi. H3 Max non offre l'opzione 2K disponibile su MiniMax H3.
Fino a 9 immagini, 3 clip video e 3 clip audio, con un massimo di 12 file in totale. Le clip video e audio durano 2–15 secondi ciascuna, con un budget combinato di 15 secondi per categoria, e la modalità riferimento richiede almeno un file.
Kuca offre sei movimenti selezionabili: orbita a sinistra, orbita a destra, avvicinamento, allontanamento, camera verso l’alto e camera verso il basso. Il controllo camera richiede un primo fotogramma e un preset; il prompt è facoltativo.
No. Su Kuca l'audio è un input: fino a 3 clip di riferimento da 2–15 secondi che possono fissare una voce, una base musicale, un'atmosfera o un effetto sonoro. Se ti serve una colonna sonora generata con l'immagine, usa MiniMax H3.
Segui sei parti in ordine: soggetto, luogo, azione, camera, ordine cronologico e confini, cioè cosa non deve comparire. Poi mantieni una sola azione principale per inquadratura da 5–15 secondi e cambia una sola variabile tra un take e l'altro.
Prompt vaghi, più trame stipate in una durata breve, immagini di partenza che contengono già testo o elementi di disturbo e file di riferimento che si contendono lo stesso attributo. La sezione diagnostica di questa pagina li copre uno per uno e indica cosa cambiare.
Scegli una modalità, aggiungi il brief o i riferimenti e avvia una generazione H3 Max più rapida direttamente su Kuca.