Kling 4.0 vs Seedance 2.5 比較:今使うならどっち?

2026年10月4日

スペック表だけを並べると、Kling 4.0 vs Seedance 2.5 はほぼ互角です。どちらも1回の生成で最大30秒、画像・動画・音声を混ぜたリファレンスに対応し、生成した動画をあとから編集することもできます。決定的に違うのは「今使えるかどうか」です。ByteDance の Seed チームによる Seedance 2.5 は7月31日にリリース済み。一方、快手(Kuaishou)の Kling AI が手がける Kling 4.0 のフル版は「10月リリース」とだけ告知され、日付は出ていません。現在一部のアカウントで使えるのは Kling 4.0 Flash という軽量版で、上限は20秒・720pです。

そのため、この記事の比較は各社の公式情報をもとにしています。Kling が9月30日に公開した Kling 4.0 関連の3ページと、Seed チームによる Seedance 2.5 の公式発表です。これに、Kuca で各モデルを使った場合の料金を加えました。Kling 4.0 のフル版はまだ一般公開されていないため、この記事にフル版の生成結果は含まれていません。同じメーカーの公式ページ同士で記述が食い違う箇所は、その旨を明記しています。

2分ほどで全体がわかる比較動画です(ナレーションは英語)。Kuca のクレジット料金も紹介しています。

2026年10月4日時点の状況

  • 7月31日:ByteDance Seed が Seedance 2.5 を発表。まず同社のアプリ Jimeng AI と Doubao Pro で提供が始まり、BytePlus ModelArk 経由の API は「近日提供」とされました。現在は Kuca を含むサードパーティのプラットフォームでも使えます。
  • 9月28日:Kling 4.0 Flash が「一部のユーザー」向けに先行アクセスを開始。
  • 9月30日:Kling が Kling 4.0 の仕様を3つのページで公開。紹介記事、4.0と3.0の比較記事、機能ページです。
  • 10月:Kling によるとフル版は「10月に正式リリース」。執筆時点で具体的な日付は未定です。
Seedance 2.5 と Kling 4.0 の時系列:7月31日に Seedance 2.5 がリリース、9月28日に Kling 4.0 Flash の先行アクセス開始、9月30日に Kling 4.0 の仕様公開、フル版 Kling 4.0 は10月予定で日付は未定
2026年10月4日時点。Seedance 2.5 はすでに使える一方、Kling 4.0 のフル版はまだ日付が出ていません。

つまり今 Kling 4.0 を評価するということは、スペック表を評価するということです。計画を立てる材料にはなりますが、実際の生成結果ではない点は押さえておきましょう。

Kling 4.0 vs Seedance 2.5 のスペック比較

Kling 4.0(フル版)Seedance 2.5
10月4日時点の状況2026年10月リリース予定。Flash は限定の先行アクセス2026年7月31日リリース済み
1回の生成の長さ3〜30秒最大30秒(Kuca では4〜30秒)
30秒を超える場合前後方向への延長で合計最大2分。ただし Kling の FAQ では「近日提供」発表記事では複数回の延長で「数分」の動画に。モデルページは「2回まで延長」
タイミングの制御最大10枚のキーフレーム、開始・終了フレームプロンプトに時間帯を書いて指定。Kuca では開始フレーム、開始・終了フレームも
1回あたりのリファレンス合計最大15点:画像10、動画5(合計30秒)、被写体7、声のリファレンス画像30、動画10、音声10
既存動画の編集テキスト・画像・被写体を使った部分編集。1タスクで最大5クリップ(合計30秒)タイムスタンプ単位の音声・映像編集。グリーンバック、視点変更、リファレンス編集
解像度720p、1080p、4K。1080p と 4K で 10bit HDR発表記事に上限の記載なし。Kuca では480p または720p
アスペクト比16:9、9:16、1:1、21:9、SmartKuca では 16:9、9:16、4:3、3:4、1:1、21:9、アダプティブ
音声2チャンネルのステレオ、リップシンクの精度向上映像と同時に音声を生成

出典:Kling の紹介記事、4.0と3.0の比較、機能ページ。ByteDance Seed の Seedance 2.5 発表記事とモデルページ。「Kuca では」と書いた項目は、Kuca のモデルページの実際の設定に基づいています。

目立つ数字はほぼ同じで、差が出るのは表の後半です。

Kling 4.0 Flash は Kling 4.0 そのものではない

Kling のアカウントですでに先行アクセスが使えるなら、触っているのは Flash で、上の表のフル版ではありません。Kling は Flash を「Kling 4.0 をベースに、その機能の一部を提供するもの」と説明しています。

  • テキストから動画、画像から動画、Omni Reference
  • 1回の生成は最大20秒
  • 解像度は最大720p、8bit SDR
  • 開始・終了フレームと複数キーフレームには非対応
Kling 4.0 Flash とフル版を比べた3枚のカード:最長20秒と30秒、720p と最大4K、キーフレームなしと最大10枚
大きな数字が先行アクセスで今使える Flash の上限、その下の小さな文字がフル版の仕様です。

欠けているのは、まさにフル版を紙の上で際立たせている部分です。キーフレームによるタイミング制御、1080p と 4K、そして HDR。Flash のクリップからわかるのは Kling 4.0 の動きや光の表現で、フル版の上限まではわかりません。720p の Seedance 2.5 と並べると解像度は同じで、1本あたりの長さは Seedance のほうが10秒長くなります。

選ぶ決め手になる4つの違い

タイミング:キーフレームか、タイムスタンプか

Kling 4.0 では、タイムライン上の任意の位置に最大10枚の画像を固定できます。Kling 自身が挙げている例は、0秒で人物が登場、6秒で商品が映り、12秒でアップ、28秒でキャンペーンの決めカット、という流れです。各ポイントで画面がどう見えるかを自分で決められます。

Seedance 2.5 は同じことを言葉で指示します。プロンプトに「0〜5秒:……、6〜10秒:……」と時間帯を書く方法で、ByteDance が公開している作例もこの書き方です。承認済みのカットとぴったり合わせたい商品の見せ場のように、構図そのものが重要な場合はキーフレームが有利です。各フレームの見た目より「何が起きるか」が大事な場合は、タイムスタンプのほうが手早く済みます。

リファレンス:数と種類

1回の生成で渡せる素材の量は、Seedance 2.5 のほうがずっと多くなっています。ByteDance の作例のひとつ、クラシックのコンサートでは、ホール、ピアニスト、メインの歌手、2つの楽器、オーケストラ、合唱団、客席に計18枚の画像リファレンスを使っています。Kling 4.0 は画像・動画・「被写体」・声のリファレンスを合わせて15点が上限です。

Seedance 2.5 の1回あたりのリファレンス内訳を示すドーナツグラフ:画像30、動画10、音声10の計50ファイル
Seedance 2.5 は1回で最大50ファイルまで渡せます。Kling 4.0 はすべてのリファレンスを合わせて15点までです。

登場人物が多い、ロケ地や小道具の画像が大量にある、といった案件なら Seedance の上限の高さははっきりした強みです。決まったキャラクターが数人だけなら15点で足り、上限を意識することはないでしょう。どちらもテクスチャなしの3Dモデル(ホワイトモデル/クレイレンダー)の動画を使って、人物の配置やカメラワークを指定できます。Kling にはさらに「Creative Recreation」という機能があり、参考動画のテンポやカット構成をそのまま借りて、自分の商品やキャラクターに差し替えて作り直せます。

動き:Kling の売り文句と、ByteDance 自身が認める課題

Kling が4.0で一番に押し出しているのは、難しいシーンでの安定性です。格闘、スポーツ、ダンス、追従ショット、被写体を回り込むカメラワークなどです。一方 Seedance 2.5 の発表記事は、複雑な動きの物理的なもっともらしさと、多数の人物が絡むシーンの安定性については「まだ改善の余地がある」と認めて締めくくられています。

これは一方のメーカーの主張ともう一方の自己評価を並べたもので、テスト結果ではありません。ただ、何を先に試すべきかは見えてきます。アクションの多い案件なら、いちばん難しいカットを両方で生成してから決めるのが確実です。

仕上がり:解像度、HDR、音声

スペック上、納品向けなのは Kling 4.0 です。1080p と 4K、10bit HDR、21:9、ステレオ音声に対応します。ただし注意点が2つあります。Kling の紹介記事では 10bit HDR がまだ「近日提供」と書かれている一方、比較記事と機能ページでは仕様として載っています。そして、どれもフル版が出るまでは使えません。

ByteDance の発表記事には Seedance 2.5 の解像度の上限が書かれていないため、どこまで出せるかは使うプラットフォーム次第です。Kuca では480p または720p です。今すぐ Kling で1080p や4Kが必要なら、選択肢は Kling 3.0 で、1本の上限は15秒です。

日本語のセリフと画面内テキスト

日本語で動画を作る人にとって、Kling は分かりやすい状況です。Kling によると、日本語のセリフは Kling 3.0 の時点で対応済み(中国語・英語・日本語・韓国語・スペイン語)で、4.0ではポルトガル語・ドイツ語・フランス語・ヒンディー語「など」が加わります。インド英語、広東語、四川語といったアクセントや方言にも触れています。機能ページではセリフが「9つの言語・アクセント・方言」に対応するとし、画面内のテキスト、ロゴ、絵文字も同じ言語リストで対応するとしています。

画面に描かれる文字と、音声として話されるセリフは別の機能です。必要なほうが対応しているかを確認してください。

Seedance 2.5 の発表記事には、セリフの対応言語のリストがありません。代わりに、グループのシーンでも複数のキャラクターの見た目と声を安定して保てると説明しています。日本語のセリフ入りでシリーズを作る予定なら、まず Seedance で短いテストクリップを1本作ってから判断するのが安全です。Kling 4.0 は少なくとも公式の言語リストに日本語が入っています。

Kuca での料金と、ほかの利用先

Kuca ではまだ Kling 4.0 は使えません。使えるのは Seedance 2.5 と、現行世代の Kling 3.0 です。2026年10月4日時点の Kuca のクレジット料金は次のとおりです。

Kuca の Seedance 2.5 ページ(日本語版)のスクリーンショット。生成の設定項目が並んでいる
Kuca の Seedance 2.5 ページ(日本語版)。長さや解像度を変えると、必要なクレジットがその場で更新されます。
Kuca のモデル設定5秒10秒最長クリップ
Seedance 2.5480p112224672(30秒)
Seedance 2.5720p2525041,512(30秒)
Kling 3.0720p、音声なし/あり56 / 80112 / 160168 / 240(15秒)
Kling 3.01080p、音声なし/あり72 / 108144 / 216216 / 324(15秒)
Kling 3.04K268536804(15秒)

計算に影響する点が2つあります。

  • Kuca の Seedance 2.5 は、音声を生成してもしなくても料金は同じです。
  • 参考動画にも料金がかかります。参考動画の長さが出力の長さに加算され、1秒あたりの単価は低めです。Seedance で10秒・720p のクリップを作ると単体で504クレジット、10秒の参考動画を付けると608クレジットです。

月額・年額プランは料金ページにあります。Starter の月額プランは800クレジットで、720p・5秒の Seedance 2.5 クリップならおよそ3本分です。

Kuca 以外では、Seedance 2.5 は発表記事で名前が挙がった ByteDance のアプリ Jimeng AI と Doubao Pro で使えます。Kling 4.0 Flash は Kling の Creator Studio で、先行アクセス対象のアカウントにだけ提供されています。Kling はログインして確認するよう案内しています。

どちらを選ぶか

2列のカード。20〜30秒の動画、リファレンスが多い、480p・720p で納品できるなら今すぐ Seedance 2.5。特定の構図、1080p・4K・HDR が必要ならフル版 Kling 4.0 を待つ。アクションは両方で試す
下の選び方をひと目で見られるようにまとめました。
  • 今週中に20〜30秒の完成動画が必要:Seedance 2.5。2つのうち、今フル機能で使えるのはこちらだけです。
  • リファレンス素材が多い(キャスト、複数のロケ地、BGM など):Seedance 2.5。30 / 10 / 10 という上限は、Kling の合計15点を大きく上回ります。
  • 今すぐ1080p や4Kで納品しなければならない:タイトルの2つはどちらも該当しません。Kuca の Kling 3.0 を使い、1カット15秒以内で組み立ててください。
  • 特定の時点の構図をきっちり決めたい:フル版 Kling 4.0 のキーフレームを待ちましょう。それまでは、開始・終了フレームを使った短いクリップをつなぐ方法があります。
  • アクション、スポーツ、ダンスなど速いカメラワーク:両方で試してください。Kling がまさに売りにしている部分で、ByteDance は Seedance の課題として挙げています。
  • Kling 4.0 Flash を使える:Kling の画づくりや動きを見るために使い、4K、HDR、キーフレームのワークフローの判断材料にはしないでください。

いま天秤にかけているのは、すぐに使えるモデルと、より強力だがまだ一般公開されていないスペック表です。今月 Kling 4.0 と Seedance 2.5 のどちらかを選ぶなら、本番の制作は Seedance 2.5 で進め、いちばん難しいアクションカットを1つ取っておいて、Kling 4.0 のフル版が出た週にもう一度生成してみるのがおすすめです。

よくある質問

Kling 4.0 はもう使えますか?

フル版はまだです。2026年10月4日時点で、Kling はフル版の Kling 4.0 を10月にリリースするとしていますが、日付は発表していません。Kling 4.0 Flash は9月28日から限定の先行アクセスで提供されています。

Kuca で Kling 4.0 は使えますか?

まだ使えません。Kuca で現在使えるのは Kling 3.0(3〜15秒、720p/1080p/4K、音声はオプション)と Seedance 2.5(4〜30秒、480p または720p)です。

Seedance 2.5 は1080p や4Kで出力できますか?

ByteDance の発表記事には解像度の上限が書かれておらず、選べる解像度はプラットフォームによって異なります。Kuca の Seedance 2.5 は480p または720p です。Kuca でより高い解像度が今すぐ必要なら、Kling 3.0 を使ってください。

30秒より長い動画は作れますか?

どちらも「できる」としていますが、条件付きです。Seedance 2.5 の発表記事は複数回の延長で数分の動画が作れるとしている一方、モデルページでは「2回まで延長」となっています。Kling は前後方向への延長で合計最大2分としていますが、自社の FAQ ではまだ「近日提供」の扱いです。Kuca の Seedance 2.5 のページには、延長専用のボタンはありません。

Kuca 編集部

Kuca 編集部