Órbita a la izquierda
La cámara se desplaza en arco alrededor del sujeto, lo mantiene centrado y el fondo se desliza hacia la derecha.
Ideal paraMostrar el perfil lateral de un producto o el espacio detrás de un sujeto.
Generación rápida con H3 Max · cuatro modos en Kuca
MiniMax H3 Max está ajustado para quienes quieren vídeos cuidados con menos espera. Sigue prompts detallados con precisión, produce fotogramas más pulidos y admite flujos con texto, imagen, referencias mixtas y control de cámara. En Kuca puedes pasar del brief a la vista previa más rápido, con salida de 480P a 1080P, clips de 5 a 15 segundos y seis movimientos de cámara listos para usar.
Ambos modelos pertenecen a la misma familia de generación H3, así que la decisión depende de para qué se ajustó cada uno. H3 Max se inclina por la fidelidad al prompt, la estética visual y la precisión de cámara. MiniMax H3 sigue siendo el modelo 2K con sonido estéreo generado de forma conjunta.
| Dimensión | MiniMax H3 | MiniMax H3 Max |
|---|---|---|
| Ajustado para | Detalle 2K y audio estéreo nativo | Fidelidad al prompt, estética visual y precisión de cámara |
| Resolución | 768P, 2K | 480P, 768P, 1080P |
| Duración | 4–15 segundos | 5–15 segundos |
| Material de referencia | Hasta 5 imágenes y 3 audios | Hasta 9 imágenes, 3 videos y 3 audios, 12 archivos en total |
| Control de cámara | Escrito en el prompt | Seis trayectorias predefinidas seleccionables |
| Audio generado | Estéreo nativo, generado con la imagen | No se genera: el audio entra como referencia |
| Longitud del prompt | Hasta 7.000 caracteres | Hasta 50.000 caracteres |
| Rendimiento | Pipeline H3 base | Flujo de alto rendimiento para generar más rápido |
Ambas páginas abren el mismo generador, así que puedes pasar de H3 a H3 Max sin rehacer la instrucción.
Elige uno de seis movimientos listos para el plano: órbita a la izquierda, órbita a la derecha, acercamiento, alejamiento, cámara arriba o cámara abajo. Cada preset convierte la dirección de cámara en un ajuste claro para que el prompt se centre en el sujeto, la acción y la escena.
La cámara se desplaza en arco alrededor del sujeto, lo mantiene centrado y el fondo se desliza hacia la derecha.
Ideal paraMostrar el perfil lateral de un producto o el espacio detrás de un sujeto.
El mismo arco en la dirección opuesta, con el fondo deslizándose hacia la izquierda.
Ideal paraIgualar la dirección de material existente o acompañar el movimiento dentro del cuadro.
La cámara avanza en línea recta hacia el sujeto y el encuadre se cierra sobre él.
Ideal paraReforzar el énfasis en un rostro, una etiqueta o un detalle.
La cámara retrocede y el entorno entra en el cuadro.
Ideal paraCerrar un plano revelando dónde está realmente el sujeto.
La cámara sube y la vista se inclina hacia abajo sobre el sujeto.
Ideal paraAbrir una escena o mostrar la escala de un lugar.
La cámara desciende hasta el nivel del sujeto.
Ideal paraTerminar en un plano íntimo a la altura de los ojos.
camera controls toma un primer fotograma y un preset, y el prompt es opcional en ese modo. La relación de aspecto sigue el fotograma que subes.
Cada endpoint de H3 Max pide entradas diferentes y deja abiertas decisiones diferentes. Elegir primero el endpoint es lo que mantiene pequeño el conjunto de referencias.
H3 Max acepta mucho material, pero un conjunto pequeño con roles claros supera a uno grande que se contradice. Dale a cada archivo una sola función y nómbrala en el prompt.
| Recurso | Qué debería cubrir | Límite | Error común |
|---|---|---|---|
| Imagen | Identidad, forma del producto, vestuario, entorno o paleta. | Hasta 9 imágenes. | Subir varios fotogramas casi idénticos que compiten por el mismo atributo. |
| Video | Un movimiento de cámara, un ritmo, un gesto o el comportamiento de un material. | Hasta 3 clips, de 2–15 segundos cada uno, 15 segundos en total. | Usar material con cortes, texto superpuesto o un sujeto distinto. |
| Audio | Una voz, una base musical, un ambiente o un efecto de sonido. | Hasta 3 clips, de 2–15 segundos cada uno, 15 segundos en total. | Esperar que el clip se regenere: el audio guía, no es el resultado. |
| Prompt | Sujeto, lugar, acción, cámara, orden cronológico y límites. | Hasta 50.000 caracteres. | Una sola frase vaga, o tres tramas distintas metidas en cinco segundos. |
Las imágenes, los videos y los audios comparten un tope combinado de 12 archivos, y el modo de referencia necesita al menos uno de ellos.
Estos valores vienen de la configuración del propio generador. Es más rápido revisarlos mientras armas un plano que después de un envío rechazado.
camera controls acepta un primer fotograma y un preset, y el prompt es opcional para ese endpoint.
La mayoría de los renders decepcionantes de H3 Max se remontan a la instrucción o al conjunto de referencias, no al modelo. Estos son los patrones que conviene revisar primero.
Por qué ocurreLa instrucción es demasiado vaga o contiene varias ideas sin relación.
Qué cambiarDescribe una sola acción con sustantivos concretos y luego indica el comportamiento de cámara en una frase aparte.
Por qué ocurreHay demasiada trama metida en una ventana de 5–15 segundos.
Qué cambiarConserva una acción principal, elimina el beat secundario o alarga la duración antes de añadir detalle.
Por qué ocurreLa imagen de origen ya contiene letras, marcas de agua o un fondo recargado.
Qué cambiarParte de un fotograma limpio, recorta las letras o deja el texto en pantalla fuera del plano por completo.
Por qué ocurreDos archivos compiten en silencio por el mismo atributo, como la identidad o el color.
Qué cambiarDale a cada atributo un único dueño, dilo en el prompt y elimina el archivo redundante.
Por qué ocurreSe escribió un movimiento preciso como prosa en un endpoint que espera un preset.
Qué cambiarCambia a camera controls, elige una de las seis trayectorias y deja que el prompt cubra solo el comportamiento del sujeto.
Cada guía indica qué preparar, cómo dar forma al prompt y qué suele salir mal. Carga cualquier prompt directo en el generador y adáptalo a tu propio material.
Mantén el material de origen original o con la licencia adecuada. No subas recursos de videojuegos, fotogramas de películas, logotipos ni otros personajes y marcas protegidos, y evita prompts que imiten una franquicia concreta.
MiniMax H3 Max es una versión más rápida y controlable del modelo de vídeo H3. Mejora la fidelidad al prompt y el acabado visual, y añade referencias combinadas de imagen, vídeo y audio junto con seis movimientos de cámara preparados.
Mejoraron dos cualidades: la fidelidad al prompt, es decir, qué tan fielmente el render sigue una instrucción escrita, y la estética visual, es decir, cómo queda iluminado, compuesto y graduado el fotograma final. H3 Max no es un modelo más grande entrenado solo para ganar velocidad.
H3 Max está preparado para una inferencia de mayor rendimiento, por lo que procesa cada plano más rápido que el flujo H3 base. El tiempo real depende de la resolución, la duración, los archivos de referencia y la carga de la cola.
H3 Max responde con más precisión a los prompts, acepta referencias de video junto con imágenes y audio, y ofrece seis trayectorias de cámara predefinidas. MiniMax H3 sigue siendo la mejor opción para salida 2K y para audio estéreo nativo generado junto con la imagen.
480P, 768P y 1080P, con 768P como opción por defecto, y cualquier duración en segundos enteros de 5 a 15 segundos. H3 Max no ofrece la opción 2K disponible en MiniMax H3.
Hasta 9 imágenes, 3 clips de video y 3 clips de audio, con un tope de 12 archivos en total. Los clips de video y audio duran 2–15 segundos cada uno, con un presupuesto combinado de 15 segundos por categoría, y el modo de referencia exige al menos un archivo.
Kuca ofrece seis movimientos seleccionables: órbita izquierda, órbita derecha, acercamiento, alejamiento, cámara arriba y cámara abajo. El control de cámara usa un primer fotograma y un preset; el prompt es opcional.
No. En Kuca el audio es una entrada: hasta 3 clips de referencia que duran 2–15 segundos que pueden fijar una voz, una base musical, un ambiente o un efecto de sonido. Si necesitas una banda sonora generada con la imagen, usa MiniMax H3.
Recorre seis partes en orden: sujeto, lugar, acción, cámara, orden cronológico y límites como lo que no debe aparecer. Luego conserva una acción principal por plano de 5–15 segundos y cambia una sola variable entre tomas.
Prompts vagos, varias tramas metidas en una duración corta, imágenes de origen que ya contienen texto o ruido visual y archivos de referencia que compiten por el mismo atributo. La sección de diagnóstico de esta página cubre cada caso y qué cambiar.
Elige un modo, añade tu brief o referencias y empieza una generación H3 Max más rápida directamente en Kuca.